日本学艺术后找什么工作好?
题主是学视觉传达设计的,那就说说这个专业的出路 【非动漫游戏方向】
1.设计公司设计师 这是最对口的就业方向了,在日企就职的话一般入职就是正式员工,待遇各方面都不错。主要的工作内容就是为公司或企业提供平面设计(包装设计、书籍画册、VI设计、插画等等)以及UI设计(网页、软件、移动终端等等)
2.自由设计师自由设计师是指自己有工作室,接活做,按件计酬的设计师,这种模式跟国内差不多,但是日本的版权保护非常严格,任何抄袭行为轻则道歉重则坐牢(比如之前包豪斯那个抄袭事件)所以日本自由设计师的原创能力还是很强的,待遇也不错
3.出版社设计师 现在互联网电子书盛行,纸媒市场被大大压缩,很多出版社都选择了外包给设计公司来做设计,但是也有的出版社有自己的设计部,需要招聘设计人才来做设计,如果是这方面的毕业生可以尝试一下
4.企业形象设计(CI策划) 这里所说的企业形象设计不仅包括企业的LOGO、招牌等视觉设计,还包括企业的宣传手册、企业内部刊物等印刷品的策划和设计,当然还有企业网站的设计与建设等等,这方面的人才也是企业对外的窗口,比较有代表性的比如迪卡侬
5.美术指导/创意总监 有了一定设计经验和能力的伙伴可以考虑这个职位,要求具备一定的领导组织能力和沟通能力,能够带团队,思路开阔,有创新意识,能挖掘客户潜在需求点并精准拿捏 【动漫游戏方向】
1.动画公司动画公司是日本动漫文化的核心产业,像东京、大阪都有很多的动画制作公司,专门制作动画,如果毕业后向往这样的职业方向可以选择去试试
2.游戏公司日本作为一个玩游戏比追剧的人都多的国家,自然就有非常多的游戏公司了,神不月刚刚提过的SEEDS就是一家游戏开发公司,而任天堂、南梦宫这些更是不用说了,喜欢游戏的童鞋可以看看自己有没有天赋或者兴趣所在,不过要注意的是日本游戏公司的加班情况也很严重哦 以上,如有其他的疑问可以继续留言问我哦~