大学选动漫专业有什么条件?
动画、漫画、游戏创作是一个大范畴,下面我分别来讲一下这三个分支的专业和对应院校的选择。 首先说动画,现在国内的大学开设的动画相关专业大致分为两类,一类是传统意义上的动画,也就是制作动画片,绘制动画角色,设计动画画面等等,这一类一般授予的是艺术学学士学位;另一类是数字媒体艺术,有些学校也称其为数字艺术设计,主要学习各种数码技术,完成平面、三维、特效等的设计与制作任务,这一类有的学校授予工学学士,也有学校授予艺术学学士。
目前来说,国内开设有动画专业的院校较多,其中有很多学校的这个专业都是属于艺术类招生,在本科阶段,这类专业对学生的要求相对较高,除了需要具备一定的美术基础之外,大多数的学校会要求学生通过艺术联考或者校考的方式来进行选拔(当然啦,每个学校的具体做法会有所不同)。
漫画相关专业目前在国内开设的院校较少,比较有名气的无非就是国漫学院和中日韩漫画研究中心了 (•̩̩̩̩̩̩̩̩̩̩ƪ) ……好吧,其实还有一个,就是北京印刷学院的编辑出版学专业,虽然主要方向也是研究日漫,但是至少能学到一些绘画基础,而且印刷院的老师实力很强!
如果要选择漫画相关的专业,建议重点考虑一下这个学校。 游戏创作相关的专业目前设置在不同类型的院校中,有的是在计算机系下设置网络游戏软件开发专业,有的是在影视动画系下设游戏动画设计专业,还有的学校设立专门的数字艺术学院,比如北师广联、清华美院的数字艺术系等等…
因为涉及的面很广,所以不好一一阐述,如果感兴趣的话可以给我留言~我会单独拿出一篇来详细说明 ▼