大学选动漫专业有什么条件?

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动画、漫画、游戏创作是一个大范畴,下面我分别来讲一下这三个分支的专业和对应院校的选择。 首先说动画,现在国内的大学开设的动画相关专业大致分为两类,一类是传统意义上的动画,也就是制作动画片,绘制动画角色,设计动画画面等等,这一类一般授予的是艺术学学士学位;另一类是数字媒体艺术,有些学校也称其为数字艺术设计,主要学习各种数码技术,完成平面、三维、特效等的设计与制作任务,这一类有的学校授予工学学士,也有学校授予艺术学学士。

目前来说,国内开设有动画专业的院校较多,其中有很多学校的这个专业都是属于艺术类招生,在本科阶段,这类专业对学生的要求相对较高,除了需要具备一定的美术基础之外,大多数的学校会要求学生通过艺术联考或者校考的方式来进行选拔(当然啦,每个学校的具体做法会有所不同)。

漫画相关专业目前在国内开设的院校较少,比较有名气的无非就是国漫学院和中日韩漫画研究中心了 (•̩̩̩̩̩̩̩̩̩̩ƪ) ……好吧,其实还有一个,就是北京印刷学院的编辑出版学专业,虽然主要方向也是研究日漫,但是至少能学到一些绘画基础,而且印刷院的老师实力很强!

如果要选择漫画相关的专业,建议重点考虑一下这个学校。 游戏创作相关的专业目前设置在不同类型的院校中,有的是在计算机系下设置网络游戏软件开发专业,有的是在影视动画系下设游戏动画设计专业,还有的学校设立专门的数字艺术学院,比如北师广联、清华美院的数字艺术系等等…

因为涉及的面很广,所以不好一一阐述,如果感兴趣的话可以给我留言~我会单独拿出一篇来详细说明 ▼

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报考动画专业对考生没有特殊要求,一般招生文理科兼招,属于艺术类招生,需参加生源地的美术类统考。考生需要注意的是,不同地区考试政策不同,具体以各省市当年发布政策为准。

动画专业培养具有文化素质和艺术素质,熟练掌握计算机图像处理技术、具有现代影视动画制作的实践技能和动画艺术设计能力的人才,学习动画设计和动画制作的基本理论、基本知识和基本技能。动画专业就业方向为在电视台、电影厂、游戏软件及多媒体制作公司、网页制作公司、广告制作公司、企事业单位等从事动画制作、影视美术设计、网络媒体制作、交互媒体制作、影视广告制作等工作。

动画专业学生的就业方向主要分为影视制作和动画制作。影视制作方面相关职位很多,电视台、影视制作公司、广告公司等都可提供众多职位,可以从事影视摄影、影视剪辑、影视画面剪辑、特效合成等工作;动画制作主要分为二维动画和三维动画制作,一般职位也是就职于动画制作公司。

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