学游戏设计报什么专业吗?
楼主好,本人目前就职于网易互娱(武汉),负责MMORPG端的3D角色搭建工作;毕业后曾先后就职于畅游(搜狐畅游)、完美世界、腾讯天美,从事游戏原画工作,拥有丰富的行业经验。 游戏美术的设计学习路径相对来说比较清晰明确,主要分为:素描基础—色彩材质—人体结构与造型—道具服饰拆解—动作设计学习—场景建筑设计。
1. 素描基础 素描是学习绘画的基础,也是游戏原画必备的基础知识之一,主要涉及的知识包括构图、透视、明暗、素描关系等;
2. 色彩材质 学习色彩的运用方法,不同材质的渲染方式都是需要重点掌握的内容;
3. 人体结构与造型 了解人体结构以及骨骼肌肉运动规律,绘制标准比例的人体素材;
4. 道具服饰拆解 服饰拆解着重练习服装的结构走势和面料褶皱现象,道具的摆放位置及刻画都需多加注意;
5. 动作设计学习 常见人物动作都进行绘制,搭配相应的骨骼参考图,更好地理解动作的表现手法;
6. 场景建筑设计 建筑的结构形式、灯光系统以及布线原则都需要重点学习和总结。 以上内容均为基础阶段学习内容,所有知识点学完之后,便可进行项目的实战训练,以便能快速地将所学的理论知识加以实践应用。